接了NyaaCat/PlayerTimeTracker的活(顺便练练java工程开发),然后发现软件工具都不怎么会用,调试环境搭建也花了不少时间。因此记录一下相关的过程。
*着重点并不是bukkit插件怎么开发
idea下gradle项目编译打包 & 调试环境搭建
- 编译打包bukkit插件
gradle项目构建由项目下build.gradle文件描述。需要利用idea的gradle插件进行启动编译与打包。
  View -> Tools Window -> Gradle打开自带的gradle插件。
 
Tasks 展开到最后一级双击可执行任务。在这个插件的开发中用到打包是 publish 。
- 调试环境搭建 - 搭建服务器:部署一个bukkit服务器。这里用的paper-1.16.4; 
- 复制编译完成的插件到plugin文件夹下;为了方便这里在build.gradle中添加一条拷贝任务: - 1 
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 5- task copyToDebug(type: Copy) { 
 from "build/libs"
 into project.getProperties().get("target")
 exclude("*-javadoc.jar", "*-sources.jar")
 }- 这里利用了命令行参数制定拷贝目标文件夹。 - project.getProperties()获取gradle命令行参数后- -Pkey=value的属性。这个插件开发中实际添加的命令行参数为- -Ptarget=<server-root>/plugins;
- 调试任务:Jar Application - Run -> Edit Configurations选择- Jar Application,填写目标是服务器的- <server>.jar,注意把Working Directory改到服务器根目录下。这样当对这个- Jar ApplicationTask 进行调试启动,实际上就是调试编写的插件了。
 
- 杂项 - 整个项目都必须连接外网。在idea中 - File -> Settings -> Http Proxy设置代理即可。
- mojang认证服务器有时也难连接上,可能需要对整个测试服务器设置代理。采用的方法是JVM参数 - -Dhttp.proxyHost= -Dhttp.proxyPort=和- -Dhttps.proxyHost= -Dhttps.proxyPort=。
 
插件开发相关
关于数据库与查询结构
WIP
异步
WIP
